En la app: carpeta (gestor multimedia) grabación RAW
El reproductor RAW reproduce en el teléfono las grabaciones RAW ZIP y .mcpro, con sonido. Para abrirlo, toque una grabación RAW en el gestor multimedia. El reproductor necesita Android 9 o posterior y un teléfono de 64 bits con OpenGL ES 3.1. En otros teléfonos, el toque abre la grabación en otra aplicación.
La pantalla
La imagen ocupa toda la pantalla. Arriba a la izquierda aparecen el nombre del archivo, la resolución, la velocidad de fotogramas y el tipo de RAW. Arriba a la derecha están Convertir, Guardar fotograma como DNG y el botón de cerrar. A un lado (en vertical, encima de la línea de tiempo) hay una columna de botones: primero los botones de imagen y después Sonido y Estadísticas. A la derecha, en el centro, están Fotograma anterior, Reproducir y Fotograma siguiente. La línea de tiempo está abajo.
Durante la reproducción, los botones se desvanecen tras 3 segundos sin tocar la pantalla, y en el borde inferior queda una fina línea de progreso. Toque la imagen para mostrarlos u ocultarlos. En pausa y mientras hay una rueda abierta, los botones no se ocultan.
Los botones que no sirven para esta pantalla o esta grabación se ocultan: Perfil de salida en una pantalla sin HDR, Balance de blancos cuando el DNG no tiene matrices de color, Corrección de distorsión del objetivo cuando la grabación no tiene datos de distorsión del objetivo. Si los botones no caben en una fila, pasan a una segunda.
Arriba a la derecha
1Convertir
Abre el panel del conversor. El reproductor queda debajo, y todo lo que haya ajustado con los botones de imagen pasa a la conversión.
2Guardar fotograma como DNG
Guarda el fotograma que está en pantalla como un archivo DNG aparte. El archivo sale de la grabación tal cual, sin la exposición, el balance de blancos ni la LUT del reproductor: es el fotograma original para un editor RAW. Un fotograma de una grabación RAW ZIP se guarda exactamente como está dentro del ZIP; uno de .mcpro se reconstruye como DNG. Un fotograma dañado no se guarda.
El archivo se llama <nombre de la grabación>_<número de fotograma>.dng y se guarda en la misma carpeta que las instantáneas: DCIM/<carpeta de la aplicación>, con una subcarpeta por fecha si Añadir fecha a la ruta del archivo está activado en los ajustes de almacenamiento.
Botones de la izquierda
Los botones de imagen (Perfil de salida, Exposición, Balance de blancos, LUT, Corrección de distorsión del objetivo) actúan sobre la imagen. El reproductor revela cada fotograma DNG sobre la marcha, y estos botones solo cambian lo que se ve en pantalla y lo que pasa al conversor. La grabación en sí no cambia. Un botón activado se vuelve naranja. Junto a ellos están Sonido y Estadísticas.
3Perfil de salida
Cómo se envía la imagen a la pantalla: Rec709, HLG o HDR10. Cada toque pasa al siguiente, y solo se ofrecen los perfiles que admite la pantalla. En una pantalla sin HDR el botón no aparece y la imagen siempre es Rec709. El botón muestra el perfil actual.
14Exposición
Abre una rueda de exposición encima de la línea de tiempo: de −4 a +4 pasos, en incrementos de 0.01. Toque dos veces la rueda para volver a 0. Cuando la exposición no es 0, el valor aparece en el botón.
15Balance de blancos
Abre dos ruedas: la temperatura de color, de 2000 a 15000 K en pasos de 50 K, y debajo el tinte, de −150 a +150. Empiezan en el balance de blancos con el que se grabó el clip. Toque dos veces cualquiera de las ruedas para volver al valor de la grabación. El balance de blancos no se recuerda: cada grabación se abre con el balance con el que se grabó.
Encima de la línea de tiempo solo hay una rueda abierta a la vez: exposición, balance de blancos o fotogramas. El botón Atrás cierra la rueda abierta. El reproductor recuerda qué rueda estaba abierta y la vuelve a abrir la próxima vez.
6LUT
Aplica una LUT en formato .cube. El primer toque abre el selector de archivos; después, un toque activa y desactiva la LUT, y mantener pulsado el botón permite elegir otro archivo. Los archivos de más de 64 MB no se leen. Si el archivo se ha movido o eliminado, el reproductor muestra la imagen sin LUT.
7Sonido
Activa y desactiva el sonido. Si la grabación se hizo en cámara lenta o rápida y el sonido no se ajustó a esa velocidad, el reproductor la reproduce sin sonido y lo indica.
8Corrección de distorsión del objetivo
Corrige la distorsión del objetivo con los datos que la cámara escribió en el DNG. Está activada de forma predeterminada.
El perfil, la exposición, la LUT y la corrección de la distorsión se recuerdan y se aplican la próxima vez que abra cualquier grabación.
19Estadísticas
Abre un resumen de la grabación, como la ficha del gestor multimedia: resolución y velocidad de fotogramas, tasa de datos y tamaño del archivo, duración, tipo de RAW y compresión, sonido, código de tiempo inicial, número de fotogramas perdidos (si los hay), la cámara y los formatos HDR que admite la pantalla. Para cerrarlo, vuelva a tocar el botón, toque la imagen o pulse Atrás.
Botones de la derecha
10Fotograma anterior
Retrocede un fotograma. El botón solo aparece en pausa.
11Reproducir
Inicia y pausa la reproducción. Al final de la grabación, la reproducción se detiene en el último fotograma.
12Fotograma siguiente
Avanza un fotograma. El botón solo aparece en pausa.
Abajo
13Línea de tiempo
A la izquierda, el tiempo actual; a la derecha, la duración. Toque el tiempo para cambiar al código de tiempo del fotograma y al número de fotograma sobre el total; vuelva a tocarlo para volver al tiempo.
Arrastre la barra o toque el punto al que quiere ir. La reproducción se pausa mientras arrastra y se reanuda después.
114Desplazamiento: barra o rueda de fotogramas
El botón de la regla, junto a la línea de tiempo, abre encima de ella una rueda de fotogramas: cada marca es un fotograma, y las marcas largas con número son segundos. Gire la rueda con el dedo; con un impulso sigue girando y se detiene exactamente en un fotograma. Mientras la rueda está abierta y la reproducción en pausa, el reproductor guarda en memoria fotogramas a ambos lados del actual, así que el desplazamiento no tiene retraso. El reproductor recuerda el modo de desplazamiento elegido.





