mcpro24fpsПрофесійна відеокамера для Android

Конвертер

У застосунку: папка (медіаменеджер) запис RAW Конвертувати

Конвертер перетворює запис RAW ZIP або .mcpro на звичайне відео або на папку кадрів CinemaDNG прямо на телефоні. Йому потрібен Android 9 або новіший і 64-бітний телефон з OpenGL ES 3.1.

Відкрити панель Конвертер можна трьома способами:

  • кнопкою Конвертувати у RAW-плеєрі;
  • кнопкою конвертації поруч із записом RAW у медіаменеджері;
  • тією самою кнопкою внизу медіаменеджера, якщо вибрати кілька записів утриманням. Кожен запис конвертується окремо з однаковими налаштуваннями; панель показує налаштування для першого.

Усе, що ви вибрали, запам'ятовується до наступного разу. Кнопка Конвертувати унизу панелі ставить запис у чергу; що відбувається далі, описано в розділі Перебіг конвертації.

Що відео бере з плеєра

Якщо конвертер відкрито з плеєра, у відео потрапляють експозиція, баланс білого, LUT і виправлення дисторсії точно такими, як вони зараз на екрані. Якщо його відкрито з медіаменеджера, беруться експозиція, LUT і виправлення дисторсії, які плеєр запам'ятав востаннє, а баланс білого — як знято.

Папка CinemaDNG цих налаштувань не отримує: у ній вихідні кадри.

1Що зробити

Відео або Папка CinemaDNG. Для папки CinemaDNG на панелі лишається тільки рядок Папка: кадри DNG зберігаються як є, звук — у файлі WAV, а файли гіроданих — поруч. Пропущені кадри заповнено повтором попереднього, тож послідовність іде без пропусків. За замовчуванням: Відео.

Решта рядків стосується лише відео.

2Профіль

Rec709 · 8 біт, HLG · 10 біт або HDR10 · 10 біт. Rec709 — звичайне відео, яке покаже будь-який екран. HLG і HDR10 — відео з розширеним динамічним діапазоном для HDR-екранів, вони записуються в 10 біт. Файли HDR10 також містять відомості про яскравість, виміряні за кадрами.

Для HLG і HDR10 потрібен апаратний кодер 10 біт. Якщо в телефоні його немає, конвертація зупиниться з помилкою, а не тихо зробить Rec709. Поки ви жодного разу не вибрали тут профіль, конвертер бере профіль екрана з плеєра.

3Кодек

Авто, HEVC, AVC, AV1 або APV. У списку лише кодеки, для яких у телефоні є апаратний кодер, придатний для профілю й розміру цього запису. AVC записує тільки Rec709. AV1 потребує Android 10 або новішого, APV — Android 16 або новішого; APV завжди записує 10 біт 4:2:2, зокрема й для Rec709.

Авто бере перший доступний: для Rec709 — HEVC, AVC, AV1, APV; для HLG і HDR10 — HEVC, AV1, APV. Вибраний кодек показано в дужках. Поки застосунок перевіряє кодери телефона, у рядку написано Перевіряю кодери телефона…, а кнопка Конвертувати недоступна. За замовчуванням: Авто.

Розмір

Варіанти: вихідний, 2160p або 1080p. 2160p вписує кадр у 3840×2160, а 1080p — у 1920×1080, зі збереженням пропорцій; біля кожного варіанта підписано підсумковий розмір. Конвертер не збільшує кадр, тож якщо запис менший за 3840×2160, варіанта 2160p немає. Варіанта немає й тоді, коли кодер не приймає такого розміру. За замовчуванням: вихідний.

Деякі кодери приймають лише ширину, кратну своєму кроку. Тоді кадр обрізається по центру, а під рядком з'являється примітка з підсумковим розміром.

Частота

Лише для довідки: відео завжди зберігає частоту кадрів запису.

Час кадрів

Як розставити кадри в часі, коли в записі є пропущені кадри:

  • Як знято: кожен кадр стоїть там, де його зняв сенсор. На місці пропущеного кадру довше показано попередній, і звук не розходиться із зображенням.
  • За сіткою частоти: рівна частота кадрів, пропущені кадри заповнено повтором попереднього. На довгих кліпах звук може трохи розійтися.
  • Ігнорувати пропущені: кадри йдуть поспіль, без повторів і проміжків. Відео стає коротшим на пропущені кадри, і звук розходиться із зображенням на стільки ж.

Примітка під рядком пояснює, що вибраний варіант означає для звуку. Кадр, який не вдалося прочитати з архіву, вважається пропущеним. За замовчуванням: Як знято.

Бітрейт

Потік даних відео: від 20 до 200 Мбіт/с для HEVC, AVC і AV1, від 100 до 600 Мбіт/с для APV. Значення, яких кодер телефона не підтримує, сховано. Значення запам'ятовується окремо для кожного кодека. За замовчуванням: 50 Мбіт/с, для APV — 200 Мбіт/с.

Дебаєр

Як мозаїка сенсора стає кольоровим кадром:

  • MHC: швидкий і чіткий, годиться майже завжди.
  • AHD: чистіший на дрібних деталях і кольорових краях, повільніший.
  • AHD + придушення колірного шуму: AHD із придушенням колірного шуму, найповільніший. Для темного, шумного матеріалу.
  • Білінійний: найпростіший. Дрібні деталі м'якші, зате він дає найменше кольорових облямівок на різких краях насичених кольорів.

За замовчуванням: MHC.

Фільтр зменшення

Показано, лише коли вибрано розмір, менший за вихідний. Як зменшується кадр:

  • М'якше: усереднює сусідні пікселі. Зображення м'якше, без світлих чи темних ореолів уздовж країв.
  • Різкіше: фільтр Кетмелла — Рома, який зберігає більше дрібних деталей.

За замовчуванням: М'якше.

Контейнер

MOV або MP4. Вони відрізняються лише звуком: MOV може зберегти його нестисненим (PCM), MP4 завжди використовує AAC. За замовчуванням: MOV.

Звук

Варіанти залежать від звуку, записаного в архіві:

  • Звук WAV або PCM у MOV: Як в архіві (PCM), AAC або Без звуку. Якщо звук 32-бітний з рухомою комою, є ще PCM 16 біт: його читає більше програм.
  • Звук WAV або PCM у MP4: AAC (у MP4 немає PCM) або Без звуку.
  • Звук AAC: Як в архіві (AAC) (копіюється без перекодування) або Без звуку.

Якщо в архіві немає звуку, у рядку написано В архіві немає звуку. У старіших записах зі сповільненням або прискоренням звук не підігнано до зображення, тому їх конвертують без звуку. За замовчуванням: як в архіві.

Бітрейт AAC і Частота AAC

Показано, лише коли звук WAV кодується в AAC. Бітрейт від 96 до 320 кбіт/с, за замовчуванням 192 кбіт/с. Частота дискретизації: перший варіант — власна частота запису (або найближча нижча, яку підтримує кодер AAC), далі нижчі.

Гіродані

Гіродані для стабілізації в Gyroflow, якщо вони є в записі (див. Стабілізація в Gyroflow):

  • GPMF: доріжка гіроданих усередині відео і файл профілю об'єктива .lensprofile.json поруч.
  • gcsv: гіродані й профіль об'єктива окремими файлами поруч із відео, без доріжки.
  • Protobuf: гіродані й профіль об'єктива в доріжці всередині відео.
  • Без гіро: без гіроданих.

На Android 11 і новіших файли поруч із відео потрапляють у Download/<папка застосунку>, бо Android не дозволяє класти такі файли в DCIM. Якщо в записі немає гіроданих, відео записується без них. За замовчуванням: GPMF.

Папка

За замовчуванням, Своя папка або Вибрати папку…. За замовчуванням відео потрапляє туди, куди застосунок зберігає записи: DCIM/<папка застосунку> (з підпапкою дати, якщо увімкнено пункт Додати дату до шляху), на накопичувачі, вибраному в застосунку. Папка CinemaDNG за замовчуванням — Download/<папка застосунку>/<назва запису>.

Власна папка одна для відео й CinemaDNG; папка CinemaDNG створюється в ній із назвою запису. Якщо застосунок більше не має доступу до вашої папки, файл потрапляє в папку за замовчуванням. Примітка під рядком показує, куди саме буде збережено файл.

Відео називається за назвою запису, профілем і номером: <назва запису>-rec709_1.mov. Якщо такий файл уже є, номер збільшується.