mcpro24fpsПрофесійна відеокамера для Android

⑥ Управління зображенням

Кнопки управління зображенням розташовані в лівому нижньому куті: кнопка балансу білого, замок балансу білого (у ручному режимі на його місці кнопка «A») і кнопка меню GPU. Під час запису меню цих кнопок не відкриваються.

1Баланс білого

Відкриває меню балансу білого, описане нижче. Повторне торкання закриває його.

2Замок балансу білого

З'являється в режимі балансу білого Авто. Утримує поточний автоматичний баланс білого, доки ви не торкнетеся замка знову, і працює під час запису. Замок не зберігається. Щоб баланс білого фіксувався на кожному записі автоматично, увімкніть пункт Автоблокування автомат. ББ (автоблокування автоматичного балансу білого) у розділі Керування.

  • баланс білого підлаштовується під сцену;
  • баланс білого зафіксовано.

Автоматичний баланс один раз

З'являється замість замка в режимі балансу білого Ручний. Утримуйте кнопку: поки її натиснуто, камера працює з автоматичним балансом білого; коли ви її відпустите, результат стане ручним налаштуванням. Працює під час запису.

  • ручний баланс білого без збереженого пресету;
  • вибрано збережений пресет балансу білого; подвійне торкання повертає до звичайного ручного режиму.

3Меню GPU

Відкриває меню обробки на GPU: криву GPU, зображення і шумодав. Кнопка видна, коли запис іде через GPU.

Меню балансу білого

Кнопка балансу білого відкриває меню з вкладками ліворуч: режим балансу білого, ручний баланс білого і крива камери (про неї окремо). Повторне торкання кнопки закриває меню. Усе на цих вкладках застосовує сама камера, тож воно потрапляє в запис і зберігається окремо для кожної камери.

Поточний баланс білого можна вивести на інфопанель ліворуч унизу: позначте ББ у пункті Показувати інформацію розділу Інтерфейс.

Меню балансу білого

Режими балансу білого

У списку ті режими, які підтримує камера, зазвичай: Авто, Ручний, Розжарювання, Флуоресцент, Теплий флуоресцент, День, Хмарно, Сутінки, Тінь. За замовчуванням: Авто.

Перехід між ручним і будь-яким іншим режимом ненадовго перезапускає видошукач. У RAW баланс білого не змінює пікселі: він записується в DNG як тег, а остаточний баланс ви встановлюєте під час проявлення.

Ручний баланс білого

Вкладка ручного балансу працює лише в режимі Ручний. В інших режимах на ній напис «Ця вкладка працює тільки у режимі ручного ББ» і кнопка Увімкнути, яка перемикає в ручний режим.

Кнопки в правому стовпці перемикають три панелі: власне баланс білого, гамут і колірну матрицю. Дві останні недоступні в RAW і на камерах без ручної обробки кольору. Кнопки в лівому стовпці вмикають перевірки кольору поверх видошукача.

4Майданчик балансу

Квадратний майданчик рухає обидва колеса одночасно: ліворуч і праворуч — колірна температура, угору і вниз — тон. Позначка показує поточний баланс.

5Колесо температури

Вертикальне колесо зсуває баланс між синім і жовтим (колірна температура). Подвійне торкання скидає його.

6Колесо тону

Горизонтальне колесо зсуває баланс між зеленим і пурпуровим (тон). Подвійне торкання скидає його.

7Колесо кельвінів

Задає температуру від 3000 K до 8000 K з кроком 100 K і зберігає тон. «-» означає, що значення в кельвінах немає.

8Автоматичний баланс один раз

Один раз підбирає баланс автоматично. Утримуйте кнопку: поки її натиснуто, камера працює з автоматичним балансом білого; коли ви її відпустите, результат стане ручним налаштуванням. Така сама кнопка «A» є поруч із кнопкою балансу білого на головному екрані. Працює під час запису.

910Пресети

У списку показано поточний пресет. зберігає поточний баланс як пресет із назвою до 30 символів; пресет зберігає лише положення двох коліс. Для збереженого пресету повертає його значення, а видаляє його. Щоб повернутися з пресету до звичайного ручного режиму, двічі торкніться кнопки «A» на головному екрані.

11Панель балансу білого

Показує панель балансу білого, описану вище.

12Гамут

Показує панель гамута: цільовий колірний простір колірної матриці камери. Варіанти: sRGB/Rec.709, P3-D65, P3-DCI, Rec.2020, A Wide Gamut, C Cinema Gamut, P V-Gamut, R Wide Gamut, S-Gamut/-3, S-Gamut3.Cine, D-Gamut, Davinci Wide Gamut, ACES AP1, ACES AP0, XYZ. Вибирайте гамут під лог-криву і перетворення, яке використовуєте на постпродакшні. За замовчуванням: sRGB/Rec.709.

13Колірна матриця

Показує панель колірної матриці: три блоки повзунків, у кожному загальний повзунок і окремі повзунки R, G і B:

  • Насиченість;
  • Посилення: загальний повзунок лише знижує рівень, повзунки каналів і підвищують, і знижують;
  • Відтінок: загальний повзунок повертає відтінок до ±180°, повзунки каналів — до ±30°.

Подвійне торкання скидає повзунок. Кнопка на цій панелі перемикає спосіб розрахунку насиченості: з вагами яскравості гамута або порівну, по третині на канал.

14Захист світлих ділянок

Кнопка «жук» прибирає артефакти у світлих ділянках за крутих кривих у ручному балансі білого: вона трохи знижує посилення і перераховує криву. На більшості телефонів увімкнена за замовчуванням.

15Контроль тонів шкіри, широкий

Зафарбовує жовтим ділянки кадру з відтінком шкіри; відбір широкий і захоплює також близькі відтінки.

16Контроль тонів шкіри

Те саме з вузьким відбором: лише відтінки, близькі до шкіри за кольором і яскравістю.

17Контроль нейтральних тонів

Зафарбовує жовтим нейтральні, ненасичені ділянки кадру. Це допомагає встановити баланс за сірою карткою або білою стіною: коли баланс правильний, вони стають жовтими.

Усі три перевірки видно лише на екрані, поки відкрита ця вкладка, у запис вони не потрапляють, і для них видошукач має працювати через GPU. Якщо до цього працювали зебра або спектрозонування, після закриття вкладки вони повертаються.

Більше в цьому розділі