इमेज नियंत्रण बटन नीचे बाएँ कोने में हैं: व्हाइट बैलेंस बटन, व्हाइट बैलेंस लॉक (मैनुअल मोड में “A” बटन) और GPU मेनू बटन। रिकॉर्डिंग के दौरान इन बटनों के मेनू नहीं खुलते।
1व्हाइट बैलेंस
व्हाइट बैलेंस मेनू खोलता है, जिसका विवरण नीचे है। बंद करने के लिए फिर से टैप करें।
2व्हाइट बैलेंस लॉक
ऑटो व्हाइट बैलेंस मोड में दिखता है। यह मौजूदा ऑटोमैटिक व्हाइट बैलेंस को तब तक रोके रखता है, जब तक आप इसे फिर से टैप न करें, और रिकॉर्डिंग के दौरान भी काम करता है। लॉक सहेजा नहीं जाता। हर रिकॉर्डिंग में व्हाइट बैलेंस अपने आप लॉक करने के लिए AWB ऑटोलॉक (ऑटोमैटिक व्हाइट बैलेंस लॉक) चालू करें। यह नियंत्रण में है।
- व्हाइट बैलेंस सीन के साथ बदलता है;
- व्हाइट बैलेंस लॉक है।
एक बार ऑटो व्हाइट बैलेंस
मैनुअल व्हाइट बैलेंस मोड में लॉक की जगह दिखता है। इसे दबाए रखें: जब तक यह दबा है, कैमरा ऑटोमैटिक व्हाइट बैलेंस इस्तेमाल करता है; छोड़ने पर नतीजा मैनुअल सेटिंग बन जाता है। यह रिकॉर्डिंग के दौरान भी काम करता है।
- सहेजे गए प्रीसेट के बिना मैनुअल व्हाइट बैलेंस;
- सहेजा गया व्हाइट बैलेंस प्रीसेट चुना गया है; सामान्य मैनुअल मोड पर लौटने के लिए दो बार टैप करें।
3GPU मेनू
GPU प्रोसेसिंग मेनू खोलता है: GPU कर्व, इमेज और नॉइज़ रिडक्शन। यह तब दिखता है, जब रिकॉर्डिंग GPU से होकर जाती है।
व्हाइट बैलेंस मेनू
व्हाइट बैलेंस बटन एक मेनू खोलता है, जिसमें बाईं ओर टैब हैं: व्हाइट बैलेंस मोड, मैनुअल व्हाइट बैलेंस और कैमरा कर्व (इसका विवरण अलग है)। मेनू बंद करने के लिए बटन फिर से टैप करें। इन टैब की सारी सेटिंग्स कैमरा लागू करता है, इसलिए वे रिकॉर्डिंग में जाती हैं। ये हर कैमरे के लिए अलग से सहेजी जाती हैं।
मौजूदा व्हाइट बैलेंस नीचे बाईं ओर सूचना क्षेत्र में दिखाया जा सकता है। इसके लिए WB पर टिक लगाएँ। यह जानकारी दिखाएँ के अंदर, इंटरफ़ेस में है।

व्हाइट बैलेंस मोड
सूची में वे मोड दिखते हैं जिन्हें कैमरा सपोर्ट करता है, आमतौर पर: ऑटो, मैनुअल, इनकैंडेसेंट, फ़्लोरोसेंट, वार्म फ़्लोरोसेंट, डे लाइट, क्लाउडी, ट्वाइलाइट, शेड। डिफ़ॉल्ट: ऑटो।
मैनुअल और किसी दूसरे मोड के बीच स्विच करने पर व्यूफ़ाइंडर कुछ पल के लिए रीस्टार्ट होता है। RAW में व्हाइट बैलेंस पिक्सेल नहीं बदलता: यह DNG में टैग के रूप में लिखा जाता है, और अंतिम बैलेंस आप डेवलपमेंट के समय तय करते हैं।
मैनुअल व्हाइट बैलेंस
मैनुअल टैब सिर्फ़ मैनुअल मोड में काम करता है। दूसरे मोड में यह संदेश “यह टैब केवल मैनुअल WB मोड में काम करता है” और ऑन करें बटन दिखाता है, जो मैनुअल मोड चालू कर देता है।
दाईं ओर के कॉलम के बटन तीन पैनल के बीच स्विच करते हैं: खुद व्हाइट बैलेंस, कलर गमट और कलर मैट्रिक्स। आखिरी दो पैनल RAW में और बिना मैनुअल कलर प्रोसेसिंग वाले कैमरों पर उपलब्ध नहीं हैं। बाएँ कॉलम के बटन व्यूफ़ाइंडर के ऊपर रंग की जाँच जोड़ते हैं।
4बैलेंस प्लेट
चौकोर प्लेट दोनों व्हील एक साथ घुमाती है: बाएँ-दाएँ रंग तापमान है, ऊपर-नीचे टिंट। मार्कर मौजूदा बैलेंस दिखाता है।
5तापमान व्हील
वर्टिकल व्हील बैलेंस को नीले और पीले के बीच खिसकाता है (रंग तापमान)। रीसेट करने के लिए इस पर दो बार टैप करें।
6टिंट व्हील
हॉरिज़ान्टल व्हील बैलेंस को हरे और मैजेंटा के बीच खिसकाता है (टिंट)। रीसेट करने के लिए इस पर दो बार टैप करें।
7केल्विन व्हील
तापमान को 3000 K से 8000 K तक 100 K के स्टेप में सेट करता है और टिंट को वैसा ही रखता है। “-” का मतलब है कि केल्विन मान नहीं है।
8एक बार ऑटो व्हाइट बैलेंस
बैलेंस को एक बार अपने आप सेट करता है। इसे दबाए रखें: जब तक यह दबा है, कैमरा ऑटोमैटिक व्हाइट बैलेंस इस्तेमाल करता है; छोड़ने पर नतीजा मैनुअल सेटिंग बन जाता है। यही “A” बटन मुख्य स्क्रीन पर व्हाइट बैलेंस बटन के बगल में भी है। यह रिकॉर्डिंग के दौरान भी काम करता है।
910प्रीसेट
सूची मौजूदा प्रीसेट दिखाती है। मौजूदा बैलेंस को प्रीसेट के रूप में सहेजता है, जिसका नाम 30 अक्षरों तक हो सकता है; प्रीसेट में सिर्फ़ दोनों व्हील की स्थिति सहेजी जाती है। सहेजे गए प्रीसेट के लिए उसके मानों पर लौटाता है और उसे हटा देता है। प्रीसेट से सामान्य मैनुअल मोड पर लौटने के लिए मुख्य स्क्रीन पर “A” बटन को दो बार टैप करें।
11व्हाइट बैलेंस पैनल
ऊपर बताया गया व्हाइट बैलेंस पैनल दिखाता है।
12कलर गमट
कलर गमट पैनल दिखाता है: कैमरे की कलर मैट्रिक्स का टारगेट कलर स्पेस। विकल्प: sRGB/Rec.709, P3-D65, P3-DCI, Rec.2020, A Wide Gamut, C Cinema Gamut, P V-Gamut, R Wide Gamut, S-Gamut/-3, S-Gamut3.Cine, D-Gamut, Davinci Wide Gamut, ACES AP1, ACES AP0, XYZ। वह गमट चुनें जो लॉग कर्व और पोस्ट में इस्तेमाल होने वाले कन्वर्ज़न से मेल खाता हो। डिफ़ॉल्ट: sRGB/Rec.709।
13कलर मैट्रिक्स
कलर मैट्रिक्स पैनल दिखाता है: स्लाइडर के तीन ब्लॉक। हर ब्लॉक में एक साझा स्लाइडर और अलग-अलग R, G और B स्लाइडर हैं:
- सैचरेशन;
- गेन: साझा स्लाइडर सिर्फ़ लेवल घटाता है, चैनल स्लाइडर बढ़ाते या घटाते हैं;
- ह्यू: साझा स्लाइडर ह्यू को ±180° तक घुमाता है, चैनल स्लाइडर ±30° तक।
किसी स्लाइडर को रीसेट करने के लिए उस पर दो बार टैप करें। इस पैनल का एक बटन सैचरेशन की गणना का तरीका बदलता है: गमट की ल्यूमिनेन्स के हिसाब से भार देकर या तीनों चैनल को बराबर हिस्सा देकर।
14हाइलाइट फ़िक्स
“बग” बटन मैनुअल व्हाइट बैलेंस में तीखे कर्व के साथ हाइलाइट्स में आने वाले आर्टिफ़ैक्ट ठीक करता है: यह गेन थोड़ा घटाता है और कर्व की फिर से गणना करता है। ज़्यादातर फ़ोन पर यह डिफ़ॉल्ट रूप से चालू है।
15स्किन टोन जाँच, चौड़ी
तस्वीर में स्किन टोन वाले हिस्सों को पीले रंग से रंगता है। चयन चौड़ा है और इसमें आसपास के टोन भी आ जाते हैं।
16स्किन टोन जाँच
यही काम, पर संकरे चयन के साथ: सिर्फ़ वे टोन, जो रंग और चमक में त्वचा के करीब हैं।
17न्यूट्रल टोन जाँच
तस्वीर के न्यूट्रल, असंतृप्त हिस्सों को पीले रंग से रंगता है। इससे ग्रे कार्ड या सफ़ेद दीवार से बैलेंस सेट करने में मदद मिलती है: बैलेंस सही होने पर वे पीले हो जाते हैं।
तीनों जाँच सिर्फ़ तब स्क्रीन पर रहती हैं, जब यह टैब खुला हो; वे रिकॉर्डिंग में नहीं जातीं। इनके लिए व्यूफ़ाइंडर का GPU से होकर जाना ज़रूरी है। अगर ज़ेबरा या कृत्रिम रंग चालू था, तो टैब बंद होने पर वह वापस आ जाता है।


