mcpro24fpsCâmera de vídeo profissional para Android

Pré-visualização e reprodução

A pré-visualização mostra o clipe selecionado com a aparência atual, a mesma imagem que vai para o arquivo convertido. Qualquer mudança nas configurações aparece na hora.

1A barra de estado dos quadros

Abaixo da barra de tempo há uma faixa fina com uma célula para cada parte do clipe. Enquanto o clipe está aberto, o programa o verifica em segundo plano e colore as células: “Estado dos quadros: verde se OK, laranja se danificado, vermelho se perdido, cinza se não verificado”.

  • Vermelho: aqui o celular não gravou um quadro (Quadro perdido ou, para vários seguidos, Quadros perdidos: …).
  • Laranja: um quadro está danificado. A dica de ferramenta diz quantas partes dele não podem ser lidas: Quadro danificado … (… de … faixas).

Passe o mouse sobre uma célula para ver o que ela significa. Quadros perdidos e danificados não interrompem a conversão. O que o arquivo faz com eles é definido em Tempo dos quadros.

2Reprodução

  • ▶ / ❚❚: Reproduzir (Espaço), Pausa (Espaço). O clipe é reproduzido com o som.
  • ‹ e ›: Quadro anterior (←), Próximo quadro (→).
  • A barra de tempo: arraste para qualquer ponto do clipe. Ao lado dela ficam o tempo e o número do quadro.

A reprodução segue a Taxa de quadros de saída. Se um clipe gravado a 120 qps estiver configurado para 30 qps na saída, a pré-visualização o reproduz quatro vezes mais devagar, exatamente como o arquivo.

3Salvar quadro como DNG

O botão com a câmera salva o quadro que está na tela como arquivo DNG: o quadro bruto, como foi gravado, sem a aparência. O arquivo vai para a Pasta de saída, e o programa mostra Quadro salvo: … com o caminho. O botão aparece depois do login com RAW Bundle.

Quando não há pré-visualização

A pré-visualização exige uma placa de vídeo com OpenGL 4.3. Em um computador sem ela, o programa avisa: “A pré-visualização não está disponível neste computador: …. A conversão é feita no processador (mais lenta).” Mesmo assim, dá para mudar as configurações e converter.

Sobre a pré-visualização HDR, veja Perfil.