mcpro24fpsCâmera de vídeo profissional para Android

Cor

No programa: Cor

Cor transforma a imagem revelada na imagem que é gravada no arquivo. Aqui se define o brilho, se ela é SDR ou HDR, em qual curva é gravada e, por cima de tudo, a sua LUT.

1Exposição

Clareia ou escurece a imagem, de −4 a +4 EV, em passos de 0,01. Clique duas vezes no controle deslizante para voltar a

  1. Padrão: 0 EV.

Perfil

Perfil

Só para Vídeo H.264 / HEVC (MOV): o CineForm é sempre SDR.

  • SDR/LOG: uma imagem comum na curva escolhida na linha Curva (Rec.709 ou uma curva log), ou o resultado da sua LUT. A linha abaixo mostra qual das duas está aplicada: Curva: … ou LUT: …. Padrão.
  • HLG · 10 bits: HDR para TVs, celulares e YouTube.
  • HDR10 · 10 bits: HDR na curva PQ, com um brilho de pico definido mais abaixo.

Só o HEVC · 10 bits grava HDR, então, com HLG ou HDR10 escolhido, os codecs de 8 bits ficam cinza. A linha Curva não é usada em HDR.

HDR na pré-visualização

Se o HDR estiver ativado para o monitor no Windows, a pré-visualização mostra a imagem HDR, e a linha abaixo diz Pré-visualização HDR, pico do monitor …. Se não estiver, a pré-visualização mostra o sinal HLG ou PQ cru, que parece chapado e acinzentado, com a mensagem “O monitor não está no modo HDR: o sinal é mostrado como está”. O arquivo sai correto nos dois casos.

Brilho de pico

Brilho de pico

Só para HDR10: 1000, 2000 ou 4000 cd/m². É o nível mais claro para o qual a imagem foi ajustada. Esse valor é gravado no arquivo, e a tela que o reproduz usa o número para adaptar a imagem ao próprio brilho. Padrão: 1000 cd/m².

2Curva

Curva

A curva do arquivo quando não há LUT:

  • Rec.709: uma imagem pronta para assistir. Padrão.
  • S-Log3 e DaVinci Intermediate: curvas log. A imagem parece chapada, mas mantém toda a faixa de brilho do sensor para a correção de cor. Os programas de edição reconhecem essas curvas pelo nome e fazem a conversão sozinhos, por exemplo o DaVinci Resolve com Color Space Transform.

Com uma LUT escolhida, a linha fica indisponível.

3LUT

A sua própria LUT no formato .cube, aplicada por cima da imagem. Escolher .cube… escolhe o arquivo, e a linha passa a mostrar o nome dele. Sem LUT, a linha diz desligado (saída na curva escolhida).

  • Em SDR, a LUT recebe a imagem em Rec.709. Use uma LUT criativa feita para Rec.709, não uma que converte a partir de log.
  • Em HLG e HDR10, a LUT é aplicada ao sinal HDR, então ela precisa ter sido feita para esse sinal.

A LUT não é aplicada a uma Sequência CinemaDNG.