프로그램에서: 색상
색상은 현상된 이미지를 파일에 기록될 영상으로 바꿉니다. 여기서 밝기, SDR과 HDR 중 어느 쪽인지, 어떤 커브로 기록할지, 그 위에 얹을 LUT를 정합니다.
1노출
영상을 −4~+4 EV 범위에서 0.01 단위로 밝게 하거나 어둡게 합니다. 슬라이더를 두 번 클릭하면 0으로 돌아갑니다. 기본값: 0 EV.
프로필

H.264 / HEVC 비디오 (MOV) 전용입니다. CineForm은 항상 SDR입니다.
- SDR/LOG: 커브 항목에서 고른 커브(Rec.709 또는 로그 커브)로 된 일반 영상, 또는 직접 고른 LUT를 거친 영상입니다. 항목 아래 문구에 어느 쪽이 적용되는지 표시됩니다: 커브: … 또는 LUT: …. 기본값입니다.
- HLG · 10비트: TV, 휴대폰, YouTube용 HDR입니다.
- HDR10 · 10비트: PQ 커브로 된 HDR이며, 최대 밝기는 아래에서 정합니다.
HDR은 HEVC · 10비트만 기록할 수 있으므로, HLG나 HDR10을 고르면 8비트 코덱은 회색으로 표시됩니다. HDR에서는 커브 항목을 쓰지 않습니다.
미리 보기의 HDR
Windows에서 모니터의 HDR을 켜 두었다면 미리 보기에 HDR 영상이 표시되고, 항목 아래에 HDR 미리 보기, 모니터 최대 밝기 … 문구가 표시됩니다. 켜 두지 않았다면 미리 보기에는 가공되지 않은 HLG 또는 PQ 신호가 밋밋한 회색 영상으로 표시되고, “모니터가 HDR 모드가 아닙니다: 신호를 그대로 표시합니다”라는 안내가 나옵니다. 어느 쪽이든 파일은 올바르게 만들어집니다.
최대 밝기

HDR10 전용입니다. 1000, 2000 또는 4000 cd/m² 중에서 고릅니다. 영상을 그레이딩할 때 기준으로 삼는 가장 밝은 수준입니다. 이 값은 파일에 기록되며, 파일을 재생하는 화면은 이 값을 보고 영상을 자신의 밝기에 맞춥니다. 기본값: 1000 cd/m².
2커브

LUT가 없을 때 파일에 쓰이는 커브입니다.
- Rec.709: 바로 볼 수 있는 완성된 영상입니다. 기본값입니다.
- S-Log3, DaVinci Intermediate: 로그 커브입니다. 영상이 밋밋해 보이지만, 컬러 그레이딩을 위해 센서의 밝기 범위를 모두 담습니다. 편집 프로그램은 이 커브를 이름으로 알아보고 직접 변환합니다. 예를 들어 DaVinci Resolve에서는 Color Space Transform을 씁니다.
LUT를 고르면 이 항목은 사용할 수 없습니다.
3LUT
영상 위에 적용하는 .cube 형식의 LUT입니다. .cube 선택… 버튼으로 파일을 고르면 항목에 파일 이름이 표시됩니다. LUT가 없으면 항목은 꺼짐 (선택한 커브로 출력) 상태로 표시됩니다.
- SDR에서는 LUT가 Rec.709 영상을 받습니다. 로그에서 변환하는 LUT가 아니라 Rec.709용으로 만든 크리에이티브 LUT를 쓰세요.
- HLG와 HDR10에서는 LUT가 HDR 신호에 적용되므로, 그 신호에 맞게 만든 LUT여야 합니다.
CinemaDNG 시퀀스에는 LUT가 적용되지 않습니다.

