mcpro24fpsVideocamera professionale per Android

Colore

Nel programma: Colore

Colore trasforma l'immagine sviluppata in quella che viene scritta nel file. Qui imposti quanto è luminosa, se è SDR o HDR, con quale curva viene scritta e la tua LUT sopra.

1Esposizione

Schiarisce o scurisce l'immagine, da −4 a +4 EV a passi di 0,01. Un doppio clic sul cursore la riporta a 0. Predefinito: 0 EV.

Profilo

Profilo

Solo per Video H.264 / HEVC (MOV): CineForm è sempre SDR.

  • SDR/LOG: un'immagine normale nella curva scelta nella riga Curva (Rec.709 o una curva log), oppure il risultato della tua LUT. La riga sotto indica cosa viene applicato: Curva: … o LUT: …. Predefinito.
  • HLG · 10 bit: HDR per televisori, telefoni e YouTube.
  • HDR10 · 10 bit: HDR con la curva PQ e una luminosità di picco che imposti più sotto.

Solo HEVC · 10 bit può scrivere HDR, quindi con HLG o HDR10 i codec a 8 bit diventano grigi. In HDR la riga Curva non si usa.

HDR nell'anteprima

Se in Windows l'HDR è attivo per il monitor, l'anteprima mostra l'immagine HDR e la riga sotto dice Anteprima HDR, picco del monitor …. Altrimenti l'anteprima mostra il segnale HLG o PQ così com'è, piatto e grigio, con «Il monitor non è in modalità HDR: il segnale è mostrato così com’è». In entrambi i casi il file è corretto.

Luminosità di picco

Luminosità di picco

Solo per HDR10: 1000, 2000 o 4000 cd/m². È il livello più luminoso per cui è fatto il color grading dell'immagine. Viene scritto nel file, e lo schermo che lo riproduce usa questo numero per adattare l'immagine alla propria luminosità. Predefinito: 1000 cd/m².

2Curva

Curva

La curva del file quando non c'è una LUT:

  • Rec.709: un'immagine finita, pronta da guardare. Predefinito.
  • S-Log3 e DaVinci Intermediate: curve log. L'immagine sembra piatta, ma conserva per il color grading tutta la gamma di luminosità del sensore. I programmi di montaggio riconoscono queste curve per nome e le convertono da soli, per esempio DaVinci Resolve con Color Space Transform.

Con una LUT scelta, la riga non è disponibile.

3LUT

La tua LUT in formato .cube, applicata sopra l'immagine. Scegli .cube… sceglie il file, e poi la riga ne mostra il nome. Senza LUT la riga dice disattivata (uscita con la curva scelta).

  • In SDR la LUT riceve l'immagine Rec.709. Usa una LUT creativa pensata per Rec.709, non una che converte dal log.
  • In HLG e HDR10 la LUT si applica al segnale HDR, quindi deve essere fatta per quel segnale.

La LUT non si applica a una Sequenza CinemaDNG.