Лог-крива зберігає більше деталей у світлах і тінях для кольорокорекції, але на екрані зображення виглядає пласким. LUT для перегляду показує його з нормальним контрастом під час зйомки й не змінює запис.
- Якщо телефон це підтримує, увімкніть 10 біт у налаштуваннях кодеку: лог у 8 бітах легко дає смуги на небі й плавних переходах.
- Відкрийте меню балансу білого й перейдіть на вкладку кривої. Виберіть криву: Якщо застосунок попередить про агресивну криву, прочитайте пораду у вікні: на багатьох телефонах із такими кривими краще знімати з ручним балансом білого.
- mLog 60%, 80% або 100% — власний лог застосунку з повзунками для налаштування;
- версію відомого лога камери (mS-Log3, mLog-C, mV-Log та інші), якщо хочете застосувати відповідне перетворення в монтажній програмі.
- У ручному балансі білого виберіть гамут, що відповідає вашому перетворенню, наприклад S-Gamut3.Cine для mS-Log3.
- У розділі Налаштування видошукача в пункті LUT видошукача виберіть LUT, зазвичай Rec.709. На екрані зйомки з'явиться кнопка LUT: торкання порівнює зображення з лог-картинкою. Щоб побачити варіанти на півкадру, утримуйте плашку LUT серед індикаторів, а потім торкніться кнопки.
- Експонуйте за зеброю або спектрозонуванням, а не за тим, як виглядає зображення з LUT. Обидва інструменти працюють із лог-сигналом.
- Для монтажу або збережіть LUT файлом
.cubeкнопкою завантаження поруч із пунктом LUT видошукача, або увімкніть пункт Вбудувати LUT у налаштуваннях метаданих, щоб LUT вбудовувався в кожен кліп.
Пункт OETF і основні кольори залиште на значенні Автокорекція: тоді файл повідомляє монтажним програмам, яку криву використано, і лог-матеріал не показується з неправильною гамою.
