ログカーブはカラーグレーディング用にハイライトとシャドウを多く残しますが、画面では眠い平坦な映像に見えます。モニタリング LUT を使うと、撮影中は通常のコントラストで表示され、記録される映像は変わりません。
- スマートフォンが対応していれば、コーデックの設定で10ビットにします。8ビットのログは、空やグラデーションにバンディングが出やすくなります。
- ホワイトバランスメニューを開き、カーブタブに移動します。カーブを選択します。 アプリがアグレッシブなカーブについて警告した場合は、ウィンドウのアドバイスを読んでください。多くのスマートフォンでは、こうしたカーブには手動 WB を使うほうが適しています。
- mLog 60%、80%、100%:スライダーで調整できるアプリ独自のログです。
- 既存のカメラのログを再現したもの(mS-Log3、mLog-C、mV-Log など):編集ソフトで対応する変換を使いたい場合に選びます。
- 手動 WBで、使う変換に合った色域を選択します。たとえば mS-Log3 なら S-Gamut3.Cine です。
- ビューファインダーの設定でファインダーLUTを設定します。通常は Rec.709 です。撮影画面に LUT ボタンが表示されます。タップするとログの映像と比較でき、長押しするとフレーム半分の表示になります。
- 露出は、LUT を当てた映像の見た目ではなく、ゼブラやフォルスカラーで決めてください。どちらもログ信号をもとに動作します。
- 編集用には、ファインダーLUTの横にあるダウンロードボタンで LUT を
.cubeファイルとして保存します。またはLUTを埋め込むをオンにすると、すべてのクリップに LUT が埋め込まれます(メタデータ設定)。
OETF と 原色は自動補正のままにしてください。こうするとファイルに使用したカーブが記録されて編集ソフトに伝わり、ログの映像が誤ったガンマで表示されません。
