Une courbe log conserve davantage de hautes lumières et d'ombres pour l'étalonnage, mais l'image paraît plate à l'écran. Une LUT du viseur l'affiche avec un contraste normal pendant la prise de vue, sans modifier l'enregistrement.
- Si le téléphone le permet, choisissez 10 bits dans les paramètres du codec : en 8 bits, le log fait facilement apparaître des bandes dans les ciels et les dégradés.
- Ouvrez le menu de la balance des blancs et allez dans l'onglet Courbe. Choisissez une courbe : Si l'application signale une courbe agressive, lisez les conseils de la fenêtre : sur beaucoup de téléphones, mieux vaut utiliser la balance des blancs manuelle avec ce type de courbe.
- mLog 60%, 80% ou 100% pour le log propre à l'application, avec des curseurs réglables ;
- la version d'un log de caméra connu (mS-Log3, mLog-C, mV-Log et d'autres) si vous voulez appliquer la conversion correspondante dans votre logiciel de montage.
- Dans la balance des blancs manuelle, choisissez le gamut qui correspond à votre conversion, par exemple S-Gamut3.Cine pour mS-Log3.
- Dans Paramètres du viseur, réglez LUT du viseur, en général sur Rec.709. Un bouton LUT apparaît sur l'écran de prise de vue : touchez-le pour comparer avec l'image log, faites un appui long pour les vues sur demi-image.
- Exposez d'après le zebra ou les fausses couleurs, et non d'après l'aspect de l'image avec la LUT. Les deux travaillent sur le signal log.
- Pour le montage, enregistrez la LUT dans un fichier
.cubeavec le bouton de téléchargement placé à côté de LUT du viseur, ou activez Intégrer LUT dans les paramètres de métadonnées pour l'intégrer à chaque clip.
Laissez OETF et couleurs primaires sur Auto-correction : le fichier indique alors aux logiciels de montage quelle courbe a été utilisée, et les images en log ne s'affichent pas avec un gamma erroné.
