mcpro24fpsAndroid向けプロ仕様ビデオカメラ

GPU 処理メニュー

アプリでは: GPU メニューボタン

GPU メニューボタンは、録画が GPU を経由する場合に表示されます。GPU 経由の録画はビデオメニューでオンにします。RAW では使えません。このメニューの内容はすべて、GPU がビューファインダーと録画の両方に適用します。メニューは録画中は開けず、最後に開いたタブを記憶します。

タブは、ノイズリダクションとシャープネス、GPUカーブ、画像の3つです。それぞれに専用のプリセットがあり、保存・元に戻す・削除の各ボタンはカメラのカーブと同じように動作します。選択内容はカメラごとに個別に保存されます。

GPUカーブ

GPUカーブ

2つ目のトーンカーブで、カメラの処理の後に GPU が適用します。一覧はカメラのカーブと同じですが、標準と mStopsLog がなく、オフが加わります。デフォルト:オフ。

リバーストーンマッピング

GPUカーブの前にカメラのカーブを打ち消し、GPU がリニアなデータを処理できるようにします。カメラのカーブが自動の場合は、ニュートラルな式を使います。これにより、カメラではあるカーブで撮影し、GPU で別のカーブに変換できます。GPUカーブがオフのときは表示されません。ファイルのカラーメタデータは、この設定を考慮して書き込まれます。

GPUカーブの名前(リバーストーンマッピングがオンのときは「RvTm」付き)がファイルのメタデータに書き込まれます。

画像

画像

プリセット:オフ、空(ニュートラルな出発点)、保存したプリセット。デフォルト:オフ。オフ以外のプリセットでは、スライダーは彩度、自然な彩度、コントラスト、シャドウ、ハイライト、R、G、B、彩度 S/H(シャドウとハイライトの彩度)です。

ノイズリダクションとシャープネス

ノイズリダクションとシャープネス

プリセット:オフ、空、保存したプリセット。スライダー:ぼかし半径、ぼかし強度、鮮明度半径(シャープネスの半径)、鮮明度の強さ(シャープネスの強さ)。ノイズリダクションは半径と強度の両方を設定したときだけ働きます。シャープネスも同様です。