GPU 메뉴 버튼은 녹화가 GPU를 거칠 때 표시되며, 이 방식은 비디오 메뉴에서 켭니다. RAW에서는 사용할 수 없습니다. 이 메뉴의 모든 설정은 GPU가 뷰파인더와 녹화 모두에 적용합니다. 녹화 중에는 메뉴가 열리지 않으며, 마지막으로 연 탭을 기억합니다.
탭은 노이즈 감소 및 선명도, GPU 커브, 이미지입니다. 탭마다 고유한 사전 설정이 있고, 저장, 실행 취소, 삭제 버튼은 카메라 커브와 똑같이 작동합니다. 선택한 내용은 카메라마다 따로 저장됩니다.
GPU 커브

카메라 다음 단계에서 GPU가 적용하는 두 번째 톤 커브입니다. 목록은 카메라 커브와 같지만 표준과 mStopsLog가 없고 꺼짐이 추가됩니다. 기본: 꺼짐.
리버스 톤매핑
GPU 커브를 적용하기 전에 카메라 커브를 되돌려, GPU가 선형 데이터로 작업하게 합니다. 카메라 커브가 자동이면 중립적인 공식을 사용합니다. 그래서 카메라에서는 한 커브로 촬영하고 GPU에서 다른 커브로 변환할 수 있습니다. GPU 커브가 꺼짐이면 숨겨집니다. 파일의 색 메타데이터에도 이 설정이 반영됩니다.
GPU 커브 이름(리버스 톤매핑이 켜져 있으면 “RvTm” 포함)이 파일 메타데이터에 기록됩니다.
이미지

사전 설정: 꺼짐, 비어 있음(중립적인 시작점), 저장한 사전 설정. 기본: 꺼짐. 꺼짐을 제외한 모든 사전 설정에서 슬라이더는 채도, 바이브런스, 대비, 섀도, 하이라이트, R, G, B, 채도 S/H(섀도와 하이라이트의 채도)입니다.
노이즈 감소 및 선명도

사전 설정: 꺼짐, 비어 있음, 저장한 사전 설정. 슬라이더: 블러 반경, 블러 강도, 선명도 반경, 선명도 강도. 노이즈 감소는 반경과 강도를 모두 설정해야 작동하며, 선명도도 마찬가지입니다.
