Nell’app: ingranaggio (menu impostazioni) Impostazioni mirino
Le Impostazioni mirino controllano ciò che vedi sullo schermo del telefono e su un monitor HDMI esterno: il percorso dell'immagine, la LUT di monitoraggio, l'istogramma, gli aiuti per esposizione e messa a fuoco, le linee di inquadratura e le griglie. Nessuna di esse modifica il file registrato: cambiano solo ciò che vedi.
Quasi tutti gli strumenti di questa pagina vengono disegnati dalla GPU. Se il mirino non passa per la GPU, diventano grigi.

Usa GPU
Come viene disegnata l'immagine del mirino.
- Sì: l'immagine passa per la GPU, con e senza registrazione. Tutti gli strumenti di questa pagina sono disponibili.
- No: l'immagine arriva direttamente dalla fotocamera. LUT, istogramma, focus peaking, expo-peaking, indicatori EV e kelvin e Modalità schermo non sono disponibili; Limite frequenza fotogrammi è nascosto.
- Disattivato in registrazione: gli strumenti della GPU funzionano mentre inquadri e si spengono durante la registrazione. La sessione della fotocamera si riavvia per un attimo quando la registrazione parte e quando si ferma.
Predefinito: Sì su Android 11 e successivi, No sulle versioni precedenti.
Se nel menu video è selezionata la registrazione tramite GPU, questa riga è bloccata su Sì e diventa grigia.
Uscita HDMI
Mostra il mirino su un display esterno collegato via HDMI o USB-C: Disatt. (disattivata) / Attivo. Anche le linee di inquadratura e la griglia compaiono sul monitor. Predefinito: Disatt..
Il monitor riceve l'immagine del mirino con sopra i tuoi strumenti di monitoraggio. Per un'immagine pulita destinata a un registratore esterno usa invece Uscita HDMI nel menu video; finché quella è attiva, questa riga non ha effetto.
Limite frequenza fotogrammi
Limita la frequenza con cui il mirino viene ridisegnato: Disatt., 12, 24, 25, 30, 48, 50 o 60 fps. Un limite più basso alleggerisce il telefono nelle modalità pesanti; la registrazione mantiene la frequenza fotogrammi piena. Predefinito: Disatt..
Per restare sotto il limite il mirino scarta fotogrammi interi della fotocamera, quindi la frequenza effettiva può essere più bassa: con la fotocamera a 30 fps, un limite di 25 fps dà 15 fps. La riga è visibile solo quando il mirino passa per la GPU.
Modalità schermo
Come viene mostrato il mirino sullo schermo:
- Predefinito: la normale modalità dello schermo;
- HDR10: uscita HDR10, se lo schermo del telefono o il monitor HDMI la supporta;
- HLG: uscita HLG, se supportata. Prima di Android 14 viene emulata tramite PQ e appare come ~HLG (conversione PQ);
- Linear sRGB: sRGB lineare.
Le modalità che lo schermo non supporta vengono saltate. Mentre è attiva una modalità HDR, sullo schermo compare una piccola etichetta HDR10 / HLG / Linear. L'impostazione viene salvata separatamente per ogni fotocamera. Predefinito: Predefinito.
Non disponibile senza GPU e durante la registrazione RAW. La riga è nascosta se il telefono non supporta le modalità colore dello schermo.
LUT del mirino
Una LUT di monitoraggio: mostra un'immagine log, flat o lineare in uno standard di visualizzazione, così puoi valutare l'immagine mentre registri in log. Valori: Disatt., Rec.709, Gamma 2.2, Gamma 2.4, sRGB, PQ, HLG. Viene salvata separatamente per ogni fotocamera. Predefinito: Disatt..
La LUT viene applicata solo quando è selezionato un profilo log, flat o lineare (oppure HLG/PQ) e il mirino passa per la GPU. A questo si riferisce la nota «Se possibile» sotto il nome della riga. Quando la LUT è attiva, sullo schermo compare un pulsante LUT:
- toccalo per disattivare e riattivare la LUT;
- tienilo premuto per aggiungere le viste a metà fotogramma: la LUT solo sulla metà sinistra o su quella destra, per confrontarla con l'originale.
Il pulsante di download accanto alla riga salva la LUT come file .cube per il tuo programma di montaggio: scegli i profili di ingresso e di uscita, la dimensione del cubo (17, 33 o 64) e dove salvarla.
Non disponibile senza GPU, durante la registrazione RAW e quando Modalità schermo è HLG su Android 13 e precedenti.










Limite risoluzione in anteprima
La risoluzione massima dell'immagine del mirino quando non stai registrando. Valori: Disatt., Dimensione schermo, 180p, 360p, 540p, 720p, 1080p, 1440p, 2160p, Dimensione video, Massimo.
Una risoluzione più bassa significa meno carico per il telefono; la registrazione non ne risente. Con la GPU, Disatt. spegne del tutto l'immagine del mirino. Predefinito: 1080p, oppure Dimensione schermo se lo schermo è più piccolo.
Limite risoluzione in registrazione
Lo stesso limite, applicato durante la registrazione. Conviene abbassarlo nelle modalità pesanti (frequenze fotogrammi alte, bitrate elevati), dove il mirino si contende con la registrazione le risorse del telefono.
Istogramma
L'istogramma dell'immagine, misurato prima della LUT del mirino (Prima della LUT del mirino).
- Luminanza: solo la luminosità;
- RGB: rosso, verde e blu separati;
- Luminanza max: ogni livello di luminosità presente nell'immagine viene disegnato a tutta altezza: mostra quali livelli ci sono, indipendentemente da quanti pixel li occupano;
- Waveform: la luminosità da sinistra a destra, nello stesso ordine dell'immagine, con linee al 10, al 50 e al 90 %; il pannello è alto il doppio;
- RGB Parade: lo stesso per rosso, verde e blu affiancati;
- Disatt..
Tocca l'istogramma sullo schermo per scorrere i tipi, escluso Disatt.. I limiti dell'expo-peaking sono segnati sulle viste a istogramma, non su waveform e parade. Maggiori dettagli in Indicatori e area info. Predefinito: RGB su Android 11 e successivi.
Disattivato in registrazione
La riga sotto l'istogramma: Sì nasconde l'istogramma per tutta la durata della registrazione, No lo lascia sullo schermo. Predefinito: No.

EV della scena
Un indicatore di quanto è luminosa la scena rispetto al grigio medio, in stop EV (da −4 a circa +2,5 EV), misurato prima della LUT del mirino. Disatt. / Attivo / Disattivato in registrazione. Predefinito: Disatt..
Area di misura EV
Quale parte del fotogramma misura l'indicatore EV: Fotogramma intero, i 2/3 centrali o 1/3 centrale.
Temperatura colore scena
Una stima della temperatura colore della scena in kelvin, ricavata dal colore medio dell'area misurata, prima della LUT del mirino. Disatt. / Attivo / Disattivato in registrazione. Predefinito: Disatt..
Area di misura kelvin
In quale parte del fotogramma si misura la temperatura colore: Fotogramma intero, 2/3 o 1/3, come per l'EV.

Focus peaking
Evidenzia i bordi nitidi nel mirino, per aiutare la messa a fuoco manuale. Disatt. / Attivo / Disattivato in registrazione. Predefinito: Disatt.. L'evidenziazione compare solo nel mirino, mai nella registrazione.

Modalità focus peaking
Quando viene mostrato il peaking:
- Al tocco della rotella fuoco: solo mentre il dito è sulla rotella fuoco (o è premuto un tasto fisico di messa a fuoco);
- Continuo: sempre.
Predefinito: Al tocco della rotella fuoco.
Intensità focus peaking
Quanto vengono evidenziati i bordi: da 0.75 a 10. Con valori più alti viene evidenziata una parte maggiore dell'immagine. Predefinito: 2.0.




Expo-peaking
L'expo-peaking segna le zone sovraesposte e sottoesposte (come zebra o falsi colori) mentre il dito è sulla rotella ISO e le nasconde quando lo sollevi: Disatt. / Al tocco della rotella ISO. Predefinito: Disatt..
Per tenere zebra o falsi colori sempre sullo schermo, usa i pulsanti zebra e falsi colori nei controlli dell'esposizione. Funzionano indipendentemente da questa riga.

Tipo di expo-peaking
- Zebra: strisce diagonali, rosso scuro sopra il limite superiore e azzurro sotto il limite inferiore;
- Falsi colori: la luminosità compresa tra i limiti viene colorata con una scala di colori, dal blu scuro nelle ombre, passando per il grigio e il verde intorno ai toni medi, fino al giallo, all'arancione e al rosso vicino al limite superiore.
Predefinito: Zebra.


Limite inferiore
Il limite inferiore, in percentuale del livello del segnale: le zone più scure di questo valore vengono segnate come sottoesposte. Da −7 a 49.5 a passi di 0.5. Predefinito: 2.5.
Limite superiore
Il limite superiore: le zone più luminose di questo valore vengono segnate come sovraesposte. Da 50 a 109 a passi di 0.5. Predefinito: 97.5.
Entrambi i limiti valgono per la zebra e per i falsi colori e sono segnati sull'istogramma.
Frequenza fotogrammi reale
Mostra la frequenza fotogrammi che la fotocamera fornisce davvero, misurata dai timestamp dei fotogrammi della fotocamera stessa: Mostra / Non mostrare. Serve a verificare che il telefono regga la frequenza fotogrammi selezionata. Funziona anche senza GPU.
Linee di inquadratura
Linee di inquadratura sopra il mirino (e sul monitor HDMI):
- Disatt.;
- Dimensione del mirino: le proporzioni del fotogramma video;
- proporzioni fisse da 1.00:1 a 2.76:1, tra cui 4:3, 16:9, 1.85:1, 2.39:1.
Viene salvato separatamente per ogni fotocamera. Si tiene conto del desqueeze del mirino.
Se la registrazione tramite GPU ritaglia il fotogramma o applica il desqueeze (menu video), questa riga è bloccata e mostra le proporzioni risultanti.





Griglia
Guide di composizione sopra il mirino e sul monitor HDMI: 3×3, Fibonacci 3×3, 4×2, 4×4, 2×2, quattro spirali auree e due triangoli aurei, oppure Disatt.. Viene salvato separatamente per ogni fotocamera.












Desqueeze mirino
Allarga orizzontalmente l'immagine del mirino per gli obiettivi anamorfici, così vedi l'immagine nelle sue proporzioni reali: No, 1.25x, 1.33x, 1.43x, 1.55x. La registrazione non viene modificata. Viene salvato separatamente per ogni fotocamera.
Resta bloccato quando il desqueeze viene applicato al video stesso tramite GPU (menu video).




Indicatore livello audio
L'indicatore del livello audio sulla schermata di ripresa: Disatt. / Attivo / Disattivato in registrazione. Richiede che sia selezionata una sorgente audio. Predefinito: Attivo. L'audio della registrazione non ne risente.
Tipo indicatore livello
Verticale sul lato dello schermo oppure Orizzontale in alto. Predefinito: Orizzontale in alto.








