Di aplikasi: kamera video (menu video)
Tombol kamera video membuka pengaturan perekaman: resolusi dan frame rate, gerak lambat, snapshot, dan keluaran HDMI. Di bawahnya ada empat bagian: Pengaturan codec dan kontainer, Pengaturan metadata, pengaturan GPU dan perangkat keras.
Menu ini tidak terbuka selama perekaman.

Resolusi dan FPS
Menampilkan resolusi dan frame rate saat ini, serta apakah perekaman melewati GPU (GPU diaktifkan / GPU dinonaktifkan). Ketuk untuk membuka pemilih dengan tiga roda:
- frame rate, dari 480 turun ke 24 fps dan nilai yang lebih rendah (hingga 1 fps jika kamera mengizinkan);
- resolusi;
- Mati / GPU: merekam langsung dari kamera, atau melalui GPU, tempat LUT, kurva, dan pemrosesan gambar lainnya diterapkan ke rekaman.
Putar satu roda dalam satu waktu; dua roda lainnya menyesuaikan. Nilai yang tidak cocok dengan pilihan saat ini tampak redup dan dilewati roda. Latar merah berarti nilai itu tidak didukung resmi oleh ponsel: Anda bisa memilihnya, tetapi hasilnya tidak menentu. Ketuk Terapkan untuk mengonfirmasi, atau tutup pemilih untuk mempertahankan pengaturan lama. Mengubah resolusi atau frame rate mengatur ulang zoom.
Resolusi, frame rate, dan GPU disimpan terpisah untuk tiap kamera. Bawaan: 1280×720, 30 fps, tanpa GPU.
Kombinasi yang tersedia bergantung pada ponsel dan kamera. Di atas 60 fps kamera beralih ke mode kecepatan tinggi, yang biasanya tidak menyediakan pengaturan manual. Di atas 30 fps, memilih resolusi bisa mengalihkan eksposur ke manual atau otomatis jika ponsel mendukung resolusi itu hanya di salah satunya. Pada RAW, hanya resolusi dan frame rate yang sanggup ditangani perekaman RAW yang ditawarkan, tanpa GPU.
Catatan di bawah baris ini menjelaskan pilihan saat ini:
- Perangkat Anda tidak secara resmi mendukung frekuensi gambar ini. Ini mungkin tidak berfungsi dengan benar, terutama dalam mode eksposur otomatis.
- Frame rate ini mungkin tidak berfungsi dengan eksposur manual.
- Mode kecepatan tinggi biasanya tidak mengizinkan pengaturan manual, bisa tidak stabil, dan mungkin tidak berfungsi dengan beberapa kombinasi pengaturan.
- Jendela bidik juga beralih ke GPU. Ini dapat membatasi ruang warna ke Rec. 601 dan melemahkan stabilisasi digital.

Frame rate target
Frame rate yang ditulis ke file: Mati, 6, 12, 24, 25, 30, 60, 120, atau 240 fps. Kamera merekam dengan frame rate yang diatur di atas, dan file diputar dengan frame rate ini. Nilai yang lebih rendah dari frame rate perekaman menghasilkan gerak lambat (misalnya 120 fps diputar pada 24), yang lebih tinggi menghasilkan gerak cepat. Suara disesuaikan dengan kecepatan baru. Selama gerak lambat atau gerak cepat aktif, frame rate target tampil di layar. Disimpan terpisah untuk tiap kamera. Bawaan: Mati.
Nilai yang sama dengan frame rate perekaman dilewati. Pada 1 fps, frame rate target wajib diatur.
Berfungsi dengan kontainer MOV dan MP4 serta RAW. Pada kontainer system, fitur ini memerlukan Metadata dalam keadaan aktif, atau ponsel Android 11+ dengan Qualcomm, Exynos, atau Kirin; jika tidak, baris ini menampilkan Mati.
Izinkan snapshot
Menambahkan tombol snapshot ke layar pengambilan gambar: Mati / Izinkan. Snapshot diambil dari aliran video melalui GPU. Bila memungkinkan: tanpa perekaman melalui GPU, fitur ini hanya berfungsi di beberapa mode (hingga 30 fps, atau di Android 9+ jika ukurannya cocok), dan tombol hanya muncul ketika snapshot memungkinkan. Bawaan: Mati.
Keluaran HDMI
Mengirim aliran video bersih ke layar eksternal yang tersambung lewat HDMI atau USB-C, untuk perekam eksternal atau monitor: Mati / Nyala. Selama fitur ini aktif, ponsel tidak merekam: memulai perekaman menampilkan “Perekaman melalui HDMI Aktif”. Tanpa GPU, monitor hanya menampilkan gambar pada resolusi dan frame rate yang bisa diterimanya. Jika tidak ada layar yang tersambung, aplikasi menampilkan “Sambungan HDMI tidak ditemukan”. Bawaan: Mati.
Untuk menampilkan gambar jendela bidik beserta alat pemantauan Anda di monitor, gunakan Keluaran HDMI di pengaturan jendela bidik.
