Di aplikasi: kamera video (menu video) Pengaturan GPU
Pengaturan GPU mengubah frame yang direkam itu sendiri: proporsi dan resolusinya. Pengaturan ini hanya berfungsi jika perekaman melalui GPU (GPU di Resolusi dan FPS); jika tidak, barisnya berwarna abu-abu dan menampilkan Mati. Tidak tersedia untuk RAW. Ketiganya disimpan terpisah untuk tiap kamera.
Frame diproses dengan urutan ini: desqueeze, lalu pangkas, lalu skala.

Desqueeze video
Merentangkan rekaman anamorfik ke proporsi sebenarnya di dalam file: Mati, atau 1.25x, 1.33x, 1.43x, 1.55x, masing-masing Horizontal atau Vertikal.
- Horizontal: lebarnya dikalikan, tingginya tetap. 1920×1080 pada 1.33x menjadi 2552×1080.
- Vertikal: tingginya dibagi, lebarnya tetap. Gambar di file menjadi lebih pendek.
Pikselnya sendiri yang direntangkan, jadi rasio aspek piksel tidak ditulis ke file. Zoom diatur ulang. Selama desqueeze aktif, Rasio aspek piksel tidak tersedia, dan jika pemangkasan tidak diatur, garis frame jendela bidik menunjukkan proporsi hasilnya (1.25x → 2.20:1, 1.33x → 2.35:1, 1.43x → 2.55:1, 1.55x → 2.76:1). Bawaan: Mati.
Pangkas frame menjadi proporsi
Memangkas frame di bagian tengah sesuai rasio aspek yang dipilih: Mati atau dari 1.00:1 hingga 2.76:1 (4:3, 16:9, 1.85:1, 2.39:1, dan lainnya). Hasilnya menjadi resolusi sebenarnya dari file. Garis frame di jendela bidik dan HDMI menunjukkan proporsi yang sama. Bawaan: Mati.
Skala video
Mengubah skala frame setelah desqueeze dan pemangkasan: tiap sisi dari 0,5 hingga 2,0 kali. Nilainya menunjukkan perubahan jumlah piksel: x0.25 pada setengah ukuran, x4.00 pada ukuran ganda. Mati (x1.0) mempertahankan ukuran. Hasilnya menjadi resolusi sebenarnya dari file. Bawaan: Mati.
Frame yang besar (misalnya 4K yang diperbesar, atau desqueeze horizontal yang lebar) bisa melebihi kemampuan encoder ponsel untuk merekamnya.
