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मॉनिटरिंग LUT के साथ लॉग में शूट करें

लॉग कर्व कलर ग्रेडिंग के लिए हाइलाइट्स और शैडो का ज़्यादा हिस्सा बचाता है, लेकिन स्क्रीन पर तस्वीर फीकी दिखती है। मॉनिटरिंग LUT शूटिंग के दौरान उसे सामान्य कंट्रास्ट के साथ दिखाता है, और रिकॉर्डिंग नहीं बदलती।

  1. अगर फ़ोन सपोर्ट करता है, तो कोडेक सेटिंग्स में 10-बिट सेट करें: 8-बिट में लॉग से आसमान और ग्रेडिएंट में आसानी से बैंडिंग आ जाती है।
  2. व्हाइट बैलेंस मेनू खोलें और कर्व टैब पर जाएँ। कर्व चुनें: अगर ऐप आक्रामक कर्व की चेतावनी दे, तो विंडो में दी गई सलाह पढ़ें: कई फ़ोन पर ऐसे कर्व के साथ मैनुअल व्हाइट बैलेंस इस्तेमाल करना बेहतर होता है।
    • mLog 60%, 80% या 100%: ऐप का अपना लॉग, एडजस्ट होने वाले स्लाइडरों के साथ;
    • किसी जाने-माने कैमरा लॉग का संस्करण (mS-Log3, mLog-C, mV-Log और दूसरे), अगर आप एडिटर में उसी से मेल खाता कन्वर्ज़न इस्तेमाल करना चाहते हैं।
  3. मैनुअल व्हाइट बैलेंस में वह कलर गमट चुनें जो आपके कन्वर्ज़न से मेल खाता हो, जैसे mS-Log3 के लिए S-Gamut3.Cine।
  4. व्यूफ़ाइंडर सेटिंग्स में व्यूफ़ाइंडर LUT सेट करें, आमतौर पर Rec.709। शूटिंग स्क्रीन पर LUT बटन दिखेगा: लॉग तस्वीर से तुलना करने के लिए उसे टैप करें। आधे फ़्रेम वाले व्यू के लिए संकेतकों के बीच LUT लेबल को देर तक दबाएँ, फिर बटन पर टैप करें।
  5. एक्सपोज़र ज़ेबरा या कृत्रिम रंग से तय करें, LUT वाली तस्वीर देखकर नहीं। दोनों लॉग सिग्नल पर काम करते हैं।
  6. एडिटिंग के लिए LUT को .cube फ़ाइल के रूप में सहेजें: इसका डाउनलोड बटन व्यूफ़ाइंडर LUT के बगल में है। या हर क्लिप में LUT एम्बेड करने के लिए LUT एम्बेड करें चालू करें; यह विकल्प मेटाडेटा सेटिंग्स में है।

OETF और कलर प्राइमरी को स्वतः सुधार पर ही रहने दें: तब फ़ाइल एडिटर को बताती है कि कौन-सा कर्व इस्तेमाल हुआ, और लॉग फ़ुटेज गलत गामा के साथ नहीं दिखता।