Die Taste des GPU-Menüs erscheint, wenn die Aufnahme über die GPU läuft; das wird im Videomenü eingeschaltet. Bei RAW ist sie nicht verfügbar. Alles in diesem Menü wendet die GPU sowohl auf den Sucher als auch auf die Aufnahme an. Während der Aufnahme öffnet sich das Menü nicht; es merkt sich die zuletzt gewählte Registerkarte.
Die Registerkarten sind: Rauschunterdrückung und Schärfen, GPU-Kurve, Bild. Jede hat eigene Voreinstellungen; die Tasten zum Speichern, Rückgängigmachen und Löschen funktionieren wie bei der Kamerakurve. Die Auswahl wird für jede Kamera getrennt gespeichert.
GPU-Kurve

Eine zweite Tonkurve, die die GPU nach der Kamera anwendet. Die Liste ist dieselbe wie bei der Kamerakurve, nur ohne die Kurven Standard und mStopsLog und zusätzlich mit Aus. Standard: Aus.
Umgekehrtes Tonemapping
Nimmt vor der GPU-Kurve die Kamerakurve zurück, sodass die GPU mit linearen Daten arbeitet. Ist die Kamerakurve Auto, wird eine neutrale Formel verwendet. So können Sie in der Kamera mit einer Kurve drehen und sie auf der GPU in eine andere umwandeln. Ausgeblendet, wenn die GPU-Kurve auf Aus steht. Die Farbmetadaten der Datei berücksichtigen diese Einstellung.
Der Name der GPU-Kurve (mit „RvTm“, wenn das umgekehrte Tonemapping eingeschaltet ist) wird in die Metadaten der Datei geschrieben.
Bild

Voreinstellungen: Aus, Leer (ein neutraler Ausgangspunkt) und Ihre gespeicherten. Standard: Aus. Bei jeder Voreinstellung außer Aus gibt es diese Regler: Sättigung, Dynamik, Kontrast, Schatten, Lichter, R, G, B und Sätt. S/L (Sättigung in Schatten und Lichtern).
Rauschunterdrückung und Schärfen

Voreinstellungen: Aus, Leer und Ihre gespeicherten. Regler: Blur-Radius, Blur-Stärke, Schärfe-Rad. (Schärferadius) und Schärfestärke. Die Rauschunterdrückung wirkt nur, wenn sowohl ihr Radius als auch ihre Stärke eingestellt sind; dasselbe gilt für das Schärfen.
