mcpro24fpsПрофесійна відеокамера для Android

Колір

У програмі: Колір

Колір перетворює проявлене зображення на картинку, яка записується у файл. Тут ви задаєте яскравість, вибираєте SDR чи HDR і криву, в якій буде записано файл, а поверх — свій LUT.

1Експозиція

Робить зображення світлішим або темнішим, від −4 до +4 EV з кроком 0,01. Подвійне клацання по повзунку повертає 0. За замовчуванням: 0 EV.

Профіль

Профіль

Лише для Відео H.264 / HEVC (MOV): CineForm завжди SDR.

  • SDR/LOG: звичайне зображення в кривій, вибраній у рядку Крива (Rec.709 або log-крива), або результат вашого LUT. Рядок під налаштуванням показує, що саме застосовано: Крива: … або LUT: …. За замовчуванням.
  • HLG · 10 біт: HDR для телевізорів, телефонів і YouTube.
  • HDR10 · 10 біт: HDR у кривій PQ з піковою яскравістю, яку ви задаєте нижче.

Записувати HDR уміє лише HEVC · 10 біт, тому, коли вибрано HLG чи HDR10, 8-бітні кодеки неактивні. Рядок Крива у HDR не використовується.

HDR у перегляді

Якщо у Windows для монітора ввімкнено HDR, перегляд показує HDR-зображення, а в рядку під налаштуванням написано Перегляд у HDR, пік монітора …. Якщо ні, перегляд показує необроблений сигнал HLG чи PQ, який виглядає пласким і сірим, і пише: «Монітор не в режимі HDR: сигнал показано як є». Файл у будь-якому разі правильний.

Пікова яскравість

Пікова яскравість

Лише для HDR10: 1000, 2000 або 4000 кд/м². Це найвищий рівень яскравості, під який виконано кольорокорекцію зображення. Його записано у файл, і екран, що відтворює файл, за цим числом підганяє зображення під власну яскравість. За замовчуванням: 1000 кд/м².

2Крива

Крива

Крива файлу, коли LUT немає:

  • Rec.709: готове зображення, яке можна одразу дивитися. За замовчуванням.
  • S-Log3 і DaVinci Intermediate: log-криві. Зображення виглядає пласким, зате зберігає весь діапазон яскравості сенсора для кольорокорекції. Програми монтажу знають ці криві за назвою й самі їх перетворюють — наприклад, DaVinci Resolve через Color Space Transform.

Коли вибрано LUT, рядок недоступний.

3LUT

Ваш власний LUT у форматі .cube, що накладається поверх зображення. Вибрати .cube… вибирає файл, і тоді в рядку видно його назву. Без LUT у рядку написано вимк. (вивід у вибраній кривій).

  • У SDR на вхід LUT потрапляє зображення Rec.709. Беріть творчий LUT, зроблений для Rec.709, а не той, що перетворює з log.
  • У HLG і HDR10 LUT застосовується до HDR-сигналу, тож і робити його треба саме для такого сигналу.

До Послідовність CinemaDNG LUT не застосовується.