mcpro24fpsAndroid के लिए प्रोफ़ेशनल वीडियो कैमरा

रंग

प्रोग्राम में: रंग

रंग डेवलप की गई इमेज को उस तस्वीर में बदलता है जो फ़ाइल में लिखी जाती है। यहाँ आप सेट करते हैं कि तस्वीर कितनी उजली हो, वह SDR हो या HDR, किस कर्व में लिखी जाए, और ऊपर से आपका LUT।

1एक्सपोज़र

तस्वीर को −4 से +4 EV तक, 0.01 के क़दमों में, उजला या गहरा करता है। 0 पर लौटने के लिए स्लाइडर पर डबल-क्लिक करें। डिफ़ॉल्ट: 0 EV।

प्रोफ़ाइल

प्रोफ़ाइल

सिर्फ़ H.264 / HEVC वीडियो (MOV) के लिए: CineForm हमेशा SDR होता है।

  • SDR/LOG: कर्व पंक्ति में चुने गए कर्व (Rec.709 या लॉग कर्व) में साधारण तस्वीर, या आपके LUT का नतीजा। पंक्ति के नीचे की लाइन बताती है कि कौन-सा लागू है: कर्व: … या LUT: …। डिफ़ॉल्ट।
  • HLG · 10-बिट: टीवी, फ़ोन और YouTube के लिए HDR।
  • HDR10 · 10-बिट: PQ कर्व में HDR, उस पीक ब्राइटनेस के साथ जो आप नीचे सेट करते हैं।

HDR सिर्फ़ HEVC · 10-बिट लिख सकता है, इसलिए HLG या HDR10 चुनने पर 8-बिट कोडेक धूसर हो जाते हैं। HDR में कर्व पंक्ति का उपयोग नहीं होता।

प्रीव्यू में HDR

अगर Windows में मॉनिटर के लिए HDR चालू है, तो प्रीव्यू HDR तस्वीर दिखाता है, और पंक्ति के नीचे की लाइन में लिखा होता है HDR प्रीव्यू, मॉनिटर का शिखर …। अगर नहीं, तो प्रीव्यू कच्चा HLG या PQ सिग्नल दिखाता है, जो सपाट और धूसर लगता है, साथ में “मॉनिटर HDR मोड में नहीं है: सिग्नल जैसा है वैसा दिखाया गया है”। दोनों हालात में फ़ाइल सही बनती है।

पीक ब्राइटनेस

पीक ब्राइटनेस

सिर्फ़ HDR10 के लिए: 1000, 2000 या 4000 cd/m²। यह वह सबसे ऊँचा ब्राइटनेस स्तर है जिसके लिए तस्वीर ग्रेड की गई है। यह संख्या फ़ाइल में लिखी जाती है, और फ़ाइल चलाने वाली स्क्रीन इसी से तस्वीर को अपनी ब्राइटनेस के हिसाब से ढालती है। डिफ़ॉल्ट: 1000 cd/m²।

2कर्व

कर्व

LUT न होने पर फ़ाइल का कर्व:

  • Rec.709: तैयार तस्वीर, सीधे देखने लायक। डिफ़ॉल्ट।
  • S-Log3 और DaVinci Intermediate: लॉग कर्व। तस्वीर सपाट दिखती है, लेकिन ग्रेडिंग के लिए सेंसर की पूरी ब्राइटनेस रेंज बची रहती है। एडिटिंग प्रोग्राम इन कर्व को नाम से पहचानते हैं और खुद बदल लेते हैं, जैसे DaVinci Resolve में Color Space Transform से।

LUT चुना हो, तो यह पंक्ति उपलब्ध नहीं होती।

3LUT

.cube फ़ॉर्मैट में आपका अपना LUT, जो तस्वीर के ऊपर लागू होता है। .cube चुनें… से फ़ाइल चुनें; इसके बाद पंक्ति में उसका नाम दिखता है। LUT न हो, तो पंक्ति में लिखा होता है बंद (चुने गए कर्व में आउटपुट)।

  • SDR में LUT को Rec.709 तस्वीर मिलती है। Rec.709 के लिए बना क्रिएटिव LUT लें, लॉग से बदलने वाला नहीं।
  • HLG और HDR10 में LUT, HDR सिग्नल पर लागू होता है, इसलिए वह इसी सिग्नल के लिए बना होना चाहिए।

LUT, CinemaDNG अनुक्रम पर लागू नहीं होता।