mcpro24fpsAndroid के लिए प्रोफ़ेशनल वीडियो कैमरा

② संकेतक और सूचना क्षेत्र

संकेतक और सूचना क्षेत्र स्क्रीन के ऊपर होते हैं: ऑडियो स्तर मीटर, हिस्टोग्राम, एक्सपोज़र और रंग तापमान की रीडिंग, स्टेटस लेबल, बैटरी और खाली जगह। नीचे बाईं ओर का सूचना क्षेत्र भी इसी समूह का हिस्सा है। पूरे समूह को स्वाइप पर छिपाने या दिखाने की सेटिंग इंटरफ़ेस में है।

कौन-से संकेतक दिखें, यह व्यूफ़ाइंडर सेटिंग्स में तय होता है। हिस्टोग्राम, EV और केल्विन रीडिंग के लिए व्यूफ़ाइंडर का GPU से होकर चलना ज़रूरी है।

1बैटरी

बैटरी का स्तर, ऊपर बाएँ कोने में।

2खाली जगह

चुने गए स्टोरेज पर खाली जगह। रिकॉर्डिंग के दौरान यह मिनट में एक बार अपडेट होती है (RAW के लिए हर 10 सेकंड में)।

3हिस्टोग्राम

व्यूफ़ाइंडर इमेज का हिस्टोग्राम। प्रकार बदलने के लिए इस पर टैप करें:

  • ल्यूमिनेन्स: चमक;
  • RGB: तीन रंग चैनल;
  • ल्यूमिनेन्स अधिकतम: चमक, जिसमें हर भरा हुआ स्तर पूरी ऊँचाई तक बनाया जाता है, ताकि कुछ क्लिप हुए पिक्सेल भी दिख जाएँ;
  • Waveform: पूरे फ़्रेम में चमक। बाएँ से दाएँ तस्वीर के क्रम में चलता है, नीचे से ऊपर स्तर है, और 10, 50 और 90 % पर रेखाएँ हैं। इस व्यू में पैनल दोगुना ऊँचा होता है;
  • RGB Parade: यही, लाल, हरे और नीले चैनलों के लिए अगल-बगल।

किनारों पर बने वर्ग लाल, हरे और नीले चैनलों के हैं। बायाँ वर्ग तब जलता है जब उस चैनल में निचली एक्सपो-पीकिंग सीमा से नीचे के पिक्सेल हों, और दायाँ वर्ग तब, जब ऊपरी सीमा से ऊपर के पिक्सेल हों। बाईं ओर जले वर्गों का मतलब है कि शैडो का डिटेल खो गया है: रोशनी या एक्सपोज़र बढ़ाएँ। दाईं ओर जले वर्गों का मतलब है कि हाइलाइट्स क्लिप हो गए हैं: एक्सपोज़र घटाएँ। हिस्टोग्राम पर बने निशान दोनों सीमाएँ दिखाते हैं, और उसके नीचे का कृत्रिम रंग स्केल भी इन्हीं सीमाओं के बीच बनाया जाता है। Waveform और RGB Parade व्यू में वर्ग और निशान नहीं बनते; पैनल के नीचे का स्केल बना रहता है।

4सूचना क्षेत्र

नीचे बाईं ओर का यह क्षेत्र मौजूदा सेटिंग्स दिखाता है, जिन्हें जानकारी दिखाएँ में चुना जाता है: फ़्रेम दर, रिज़ॉल्यूशन, कोडेक, बिट डेप्थ, बिटरेट, ऑडियो स्रोत और बिटरेट, व्हाइट बैलेंस, कर्व। कुछ निशानों को समझाना ज़रूरी है:

  • “120>24fps”: 120 पर शूट किया गया, 24 पर प्ले होगा;
  • बिटरेट से पहले “~”: स्लो मोशन के लिए दोबारा गणना किया गया बिटरेट;
  • “*²”, “*³”: बिटरेट हैक काम कर रहा है, दिखाया गया बिटरेट वह है जो कोडेक पर सेट है;
  • रिज़ॉल्यूशन के बाद “GPU”: रिकॉर्डिंग GPU से होकर जाती है;
  • “(1.33)”: डीस्क्वीज़; “ˣ0.56”: स्केलिंग;
  • RAW के लिए “ᵈˢ”: डाउनसैंपल्ड डिबेयर, “≈”: .mcpro के लिए अनुमानित बिटरेट।

5ऑडियो स्तर मीटर

दो पट्टियाँ, बाएँ और दाएँ चैनल की, −75 dBFS से 0 तक आवाज़ का पीक स्तर दिखाती हैं। पट्टी −12 dB से नीचे हरी, −12 से −3 dB तक पीली और −3 dB से ऊपर लाल होती है। स्तर मीटर प्रकार से मीटर को हिस्टोग्राम के बगल में वर्टिकल कॉलम के रूप में या ऊपर हॉरिज़ान्टल पट्टी के रूप में रखा जा सकता है। आवाज़ बंद होने पर मीटर छिपा रहता है।

6सीन का EV

18 % ग्रे के मुकाबले फ़्रेम की औसत चमक, स्टॉप में, 1/6 के स्टेप के साथ, जैसे “+0.33EV”। लेबल आम तौर पर ग्रे होता है, ±2 EV से आगे गहरा लाल, और पीला तब, जब रीडिंग भरोसेमंद नहीं होती क्योंकि कर्व या GPU प्रोसेसिंग न्यूट्रल नहीं है। मापन क्षेत्र पूरा फ़्रेम या उसका बीच का हिस्सा हो सकता है।

7सीन का रंग तापमान

सीन का रंग तापमान, 100 K तक राउंड किया हुआ, जैसे “5600K”। लेबल में सीन का औसत रंग भरा होता है।

8LUT

तब दिखता है जब व्यूफ़ाइंडर LUT सक्रिय हो। इसका रंग मोड बताता है: ग्रे यानी बंद, फ़िरोज़ी या गहरा लाल दो LUT मोड के लिए, पूरा फ़्रेम या आधा फ़्रेम। LUT मोड बदलने के लिए टैप करें, आधे फ़्रेम पर LUT चालू और बंद करने के लिए देर तक दबाएँ (आधे फ़्रेम पर LUT: ऑन)।

9वास्तविक FPS

वह फ़्रेम दर जो कैमरा असल में देता है, लगभग आधे सेकंड में मापी गई, जैसे “23.98 fps”। इससे जाँचा जा सकता है कि कम रोशनी में कैमरा चुनी गई दर बनाए रखता है या नहीं।

स्लो मोशन

प्लेबैक फ़्रेम दर, जैसे “24fps”। यह स्लो मोशन या फ़ास्ट मोशन चालू होने पर दिखता है।

स्क्रीन मोड

“HDR10”, “HLG” या “Linear”, जब स्क्रीन उस मोड में काम करती है। Android 14 से पहले के वर्शन पर “HLG*” का मतलब है कि HLG को PQ कन्वर्ज़न के ज़रिए दिखाया जा रहा है।

ब्लूटूथ माइक्रोफ़ोन

तब दिखता है जब आवाज़ ब्लूटूथ माइक्रोफ़ोन से आ रहा हो।

REC

रिकॉर्डिंग के दौरान झपकता लाल बिंदु।

सहेजने की प्रगति

रिकॉर्डिंग के दौरान ब्लॉक के ऊपर एक पतली रेखा: फ़ाइल में दो बार लिखने के बीच मेमोरी बफ़र कितना भर गया है। रेखा भरती जाती है और हर बार डेटा का हिस्सा फ़ाइल में लिखे जाने पर शून्य पर आ जाती है।

बैकग्राउंड में काम

स्क्रीन के नीचे <meta/>: ऐप बैकग्राउंड में पिछली फ़ाइल पर काम पूरा कर रहा है (मेटाडेटा, LUT फ़ाइल)।

चेतावनियाँ

नीचे के किनारे के ऊपर लाल संदेश तब तक बने रहते हैं जब तक कारण दूर नहीं होता; दो बार टैप करने या बैक दबाने से वे बंद हो जाते हैं। ओवरहीटिंग के संदेश Android 10 और उसके बाद के वर्शन पर आते हैं: “उच्च तापमान” और “ओवरहीटिंग”। तब रिकॉर्डिंग के साथ क्या होगा, यह अन्य सेटिंग्स में सेट होता है।