No app: câmera de vídeo (menu de vídeo) Configurações da GPU
As Configurações da GPU alteram o próprio quadro gravado: as proporções e a resolução. Só funcionam quando a gravação passa pela GPU (GPU em Resolução e FPS); caso contrário, as linhas ficam cinza e mostram Desl. (desligado). Indisponíveis para RAW. As três são salvas separadamente para cada câmera.
O quadro é processado nesta ordem: desanamorfização, depois recorte, depois escala.

Desanamorfizar vídeo
Estica o material anamórfico até as proporções reais no arquivo: Desl., ou 1.25x, 1.33x, 1.43x, 1.55x, cada um Horizontalmente ou Verticalmente.
- Horizontalmente: a largura é multiplicada, a altura se mantém. 1920×1080 com 1.33x vira 2552×1080.
- Verticalmente: a altura é dividida, a largura se mantém. O arquivo fica mais baixo.
Os pixels são esticados, então nenhuma proporção de pixels é gravada no arquivo. O zoom é redefinido. Enquanto a desanamorfização está ligada, Proporção de pixels fica indisponível e, se não houver recorte, as linhas de enquadramento do visor mostram as proporções resultantes (1.25x → 2.20:1, 1.33x → 2.35:1, 1.43x → 2.55:1, 1.55x → 2.76:1). Padrão: Desl..
Recortar quadro na proporção
Recorta o quadro no centro na proporção selecionada: Desl. ou de 1.00:1 a 2.76:1 (4:3, 16:9, 1.85:1, 2.39:1 e outras). O resultado é a resolução real do arquivo. As linhas de enquadramento do visor e da saída HDMI mostram as mesmas proporções. Padrão: Desl..
Escalar vídeo
Escala o quadro depois da desanamorfização e do recorte: cada lado de 0,5 a 2,0 vezes. O valor mostra como muda o número de pixels: x0.25 com metade do tamanho, x4.00 com o dobro. Desl. (x1.0) mantém o tamanho. O resultado é a resolução real do arquivo. Padrão: Desl..
Quadros grandes (por exemplo, 4K ampliado ou uma desanamorfização horizontal larga) podem passar do que o codificador do celular consegue gravar.
