Adobe 用モジュールを使うと、Premiere Pro と Media Encoder で .mcpro クリップを変換せずに直接開けます。アプリが記録する RAW ZIP ファイル(mcpro24fps CinemaDNG)も開けます。mcpro24fps.com のインストーラーは、コンピューターに Premiere Pro が入っている場合にこのモジュールをインストールします(インストールを参照)。
モジュールは Premiere Pro 2026 と Media Encoder で動作を確認済みです。インストーラーには After Effects も表示されますが、After Effects での確認はまだです。
読み込み
ほかのファイルと同じように読み込みます。「ファイル」→「読み込み」、またはメディアブラウザーを使います。クリップは、フレームレート、音声、タイムコードを保ったまま読み込まれます。
- 欠落フレームは直前のフレームで埋められます。そのためフレームレートは一定に保たれ、音声もずれません。
- 再生時の解像度を 1/2 または 1/4 にすると、Premiere には小さいフレームが渡され、再生がなめらかになります。レンダリング、書き出し、Media Encoder には、常にフルサイズのフレームが渡されます。コンバーターが出力するものと同じです。
- 書き出しの画質は、Premiere の書き出し設定で決まります。映像は Premiere が要求するビット深度で渡され、「最大深度でレンダリング」を使えば最大 32 ビット浮動小数点になります。
- フレームの幅が 8 の倍数でない場合は、左右から数ピクセルが切り取られます。
RAW Bundle がない場合
モジュールを使うには、コンバーターのアカウントのウィンドウで、RAW Bundle 付きのアカウントにサインインしている必要があります。サインインしていなくてもクリップは長さと音声トラックを保ったまま読み込まれますが、次のようになります。
- すべてのフレームが、何が足りないか(「mcpro24fps RAW Bundle」とその理由)を示す暗いカードになり、音声は無音になります。
- このクリップの書き出し、レンダリング、Media Encoder での処理はエラーで止まります。
- 起動するたびに 1 回、Premiere に理由を示すウィンドウが表示され、アカウントのウィンドウを開くよう案内されます。
サインインすると、Premiere を再起動しなくても数秒で映像が表示されます。
クリップのルック
クリップの現像方法(カーブ、LUT、露出、ホワイトバランス)は、クリップごとに専用のウィンドウで設定します。ソース設定を参照してください。
