RAW रिकॉर्डिंग सेंसर का डेटा DNG फ़्रेम के रूप में सहेजती है, फ़ोन के नॉइज़ रिडक्शन, शार्पनेस और कलर प्रोसेसिंग से पहले। कलर ग्रेडिंग के लिए सबसे ज़्यादा गुंजाइश मिलती है, लेकिन फ़ाइलें बहुत बड़ी होती हैं। यह सिर्फ़ उन कैमरों पर उपलब्ध है जो RAW देते हैं।
- कोडेक सेटिंग्स में कोडेक को RAW पर सेट करें। ऐप रिज़ॉल्यूशन और फ़्रेम दर RAW की क्षमता के अनुसार बदल देता है और कैमरा फिर से खोलता है।
- कंटेनर चुनें:
- ZIP: DNG फ़्रेम का ZIP, जिसे ज़्यादातर RAW टूल खोल सकते हैं;
- .mcpro: ऐप का अपना फ़ॉर्मेट, कई गुना छोटा (Android 10+, 64-बिट फ़ोन, RAW Bundle का हिस्सा)।
- ZIP के लिए कम RAW का प्रकार (जैसे Raw12 या Raw10) चुनने से फ़ाइलें छोटी होती हैं। कम्प्रेशन भी उन्हें छोटा करता है, लेकिन प्रोसेसर पर लोड डालता है; अपने फ़ोन पर दोनों आज़माएँ। .mcpro के लिए SQ देखने में हानि रहित है और शुरुआत के लिए अच्छा है।
- पक्का करें कि जगह है। 500 MB से कम खाली जगह होने पर RAW शुरू नहीं होता, और ZIP में 4K RAW का एक मिनट कई गीगाबाइट ले सकता है। तेज़ इंटरनल मेमोरी ज़्यादातर SD कार्ड से बेहतर काम करती है।
- एक टेस्ट क्लिप रिकॉर्ड करें और छूटे फ़्रेम का काउंटर देखें। अगर यह लाल हो जाए, तो फ़्रेम दर, रिज़ॉल्यूशन या बिट डेप्थ कम करें, या बफ़र आकार (फ़्रेम) बढ़ाएँ।
RAW रिकॉर्डिंग Download/mcpro24fps/ में सहेजी जाती हैं। मीडिया मैनेजर में टैप करने पर रिकॉर्डिंग बिल्ट-इन RAW प्लेयर में चलती है (Android 9 और नए, 64-बिट फ़ोन)। कन्वर्ट बटन फ़ोन पर ही उसे दूसरे फ़ॉर्मेट में बदल देता है; कन्वर्ज़न RAW Bundle का हिस्सा है।
RAW में कैमरा कर्व, GPU मेनू, वीडियो मेटाडेटा सेटिंग्स और ज़ूम मोड उपलब्ध नहीं हैं। व्हाइट बैलेंस पिक्सेल नहीं बदलता: वह DNG में लिखा जाता है, और अंतिम बैलेंस आप डेवलप करते समय सेट करते हैं।
